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Audio Processing | SDKGPT
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Audio Processing
Audio Processing
56 SDKs
AndroidAudioProcessor
开源 Android 音频处理库,提供 PCM 音频重采样、变速变调等功能。Maven 坐标 com.github.piasy:audioprocessor。
AndroidLame
Lame MP3 编码器的 Android/Java 封装库,通过原生库 libandroidlame.so 在 Android 平台上提供 MP3 音频编码能力,便于应用进行音频压缩转换。
audioswitch
Twilio AudioSwitch 是 Android 音频管理库,用于实时通信应用,提供音频设备枚举、选择、音频焦点管理等功能,支持 VoIP 和视频会议场景。
BASS Audio Library
BASS 音频引擎库的 native 组件,提供音频播放、录制、编解码能力,支持多种音频格式,用于游戏/多媒体应用。
ByteDance Audio Engine
字节跳动音频引擎的 native 组件,提供音频播放、录制、混音、特效处理能力,用于抖音/TikTok。
cocos2d-x
Cocos2d-x 是基于 MIT 协议的国产开源移动游戏开发框架,支持 C++/JavaScript/Lua 多语言开发,广泛应用于 2D/3D 移动游戏制作。
cocos2d-x
cocos2d-cpp 是用 C++14 编写的 2D 便携式游戏引擎,支持 Android、iOS、Linux、macOS 等多平台,适用于 2D 游戏开发。
CRI ADX2 Unity Plugin
CRI ADX2 是 CRI Middleware 公司的专业音频中间件,提供高性能交互式音频播放与控制能力。该 Unity 插件将其集成到 Unity 引擎中,支持实时混音、DSP 效果、内存流播放等高级音频功能。
CRI Sofdec2 Unity Plugin
CRIWARE 的 Unity 视频解码插件(CRI Sofdec2),提供高质量视频播放能力,支持 VPx 等视频编解码格式,集成 CRI Mana 组件用于在 Unity 中高效播放视频。
EZVIZ Audio Engine
萤石 EZVIZ 音频引擎 SDK,包含回声消除、自动增益、降噪等音频处理算法,用于萤石智能设备。
FFmpeg
FFmpeg 是领先的多媒体处理框架,支持解码、编码、转码、复用、解复用、流处理、滤镜和播放等几乎全部音视频操作,广泛应用于音视频编解码和处理场景。
FFmpegKit
FFmpegKit 是 arthenica 开发的 FFmpeg 封装工具集,提供统一 API 在 Android、iOS、Linux、macOS、tvOS、Flutter 和 React Native 等多平台使用 FFmpeg,简化 FFmpeg 的集成和调用。
FluidSynth
FluidSynth 开源软件合成器,实时将 MIDI 数据转换为音频信号,支持 SoundFont 音色库,广泛用于跨平台 MIDI 播放与音乐应用。
FMOD
FMOD 是 Firelight Technologies 开发的自适应音频引擎,提供低延迟音频播放和实时 DSP 效果处理,广泛应用于游戏和应用中的交互式音频场景。
Free Lossless Audio Codec
xiph 开源的 FLAC(Free Lossless Audio Codec)无损音频编解码器,在不损失音质的前提下压缩数字音频信号,减少存储空间占用。
Genuine Music Library Direct Train
腾讯云正版音乐直通车 SDK,为应用提供正版音乐资源的授权接入和播放能力,涵盖背景音乐、音效素材等内容,帮助应用合法使用音乐资源。
Godot Engine
Godot Engine 是一款开源免费的游戏引擎,提供 2D 和 3D 游戏开发所需的完整工具集,包括场景编辑器、脚本语言 GDScript、物理引擎和动画系统等。开发者无需重复造轮子,可专注于游戏内容创作。
Google Resonance Audio
Google Resonance Audio 空间音频 SDK 的 native 组件,提供 3D 空间音频渲染、HRTF 处理能力,用于 VR/AR 场景。
HMS Audio Editor Kit
华为 HMS 音频编辑服务,提供音频导入/编辑/导出、AI 配音、音源分离、空间音频、变声、音效等一站式音频编辑能力,支持格式转换、降噪、伴奏提取等功能。
HMS Audio Kit
华为音频服务(Audio Kit)是华为在音频领域的能力集合,为开发者提供音频播放、录制、处理等核心音频能力。
Huawei HMS Audio Editor
华为 HMS Core 音频编辑 Kit 的 native 组件,提供音频剪辑、混音、特效处理能力。
IdealRecorder
Android WAV/PCM 录音库,支持音量回调、录音数据回调、录音状态回调,提供简洁的 API 用于音频录制功能。
jlayer
JLayer 是 Java 平台的 MP3 解码器/播放器/转换器库,支持实时解码 MPEG 1/2/2.5 Layer 1/2/3(即 MP3)格式音频文件,采用 LGPL 开源协议。
LAME
LAME 是高质量的 MPEG Audio Layer III(MP3)编码器,基于 LGPL 许可证开源,通过 libmp3lame.so 原生库提供 MP3 音频编码能力。
Lame-For-Unity
面向 Unity3D 的 LAME 封装库,通过 liblamemp3.so 将 Wav 音频转换为 MP3 格式,用于压缩语音录音以便上传,适用于游戏内语音消息等场景。
libsamplerate
libsamplerate 是著名的开源音频采样率转换(SRC)C 库(别名 Secret Rabbit Code),版本 0.1.9,作者 Erik de Castro Lopo。.so 内部 strings 明确包含版本号、作者信息及 SRC_STATE/SRC_DATA/src_process 等 API 特征字符串,被大量音频播放器和音视频应用作为第三方依赖嵌入(包括 Unity 工程等)。属于可明确识别的第三方开源音频库,非应用自带代码。
Lofelt SDK
Lofelt SDK 提供触觉反馈(haptic)开发能力,帮助内容创作者在移动设备上实现高质量振动反馈效果,增强游戏与交互体验的沉浸感。
Lyratone Audio SDK
Lyratone 助听器音频调试 SDK 的 native 组件,提供听力测试、音频参数拟合、助听器调节能力。
NativeAudio
Unity 官方 Native Audio Plugin SDK,为 Unity 项目提供原生音频插件开发能力,支持自定义音频效果和处理。
NENN
网易云信 NENN 是网易云信提供的音频引擎 SDK,以 native 库 libnenn.so 为识别特征。它为应用提供实时音频通信能力,包括语音通话、音频编解码与网络传输等核心功能,是网易云信音视频解决方案的底层音频处理组件。
Oboe
Oboe 是 Google 推出的 C++ 音频库,用于在 Android 上实现高性能音频应用,支持低延迟音频输入输出。
ogg
Ogg 是 Xiph.org 开发的多媒体容器格式库,能将原始音频数据流重组为稳定可用的 Ogg 格式,是 Vorbis、Opus 等音频编码的底层封装基础。
OpenAL
OpenAL 音频 API 的软件实现,提供跨平台的三维空间音频渲染能力,常用于游戏和多媒体应用中的音频播放与定位。Ubuntu 仓库中由 MOTU 开发者维护。
opencore-amr
opencore-amr 由 mstorsjo 维护,提供 AMR-NB/AMR-WB 音频编解码能力,并集成 Fraunhofer FDK AAC 编解码器,广泛用于移动端语音与音频处理场景。
opencore-amr-android
基于 opencore 的 AMR 音频编解码 Android 库,支持 AMR 格式的编码和解码。
Opus
Xiph.Org 开发的 Opus 音频编解码器,专为互联网交互式语音和音频传输设计,低延迟、高质量,广泛用于 VoIP、WebRTC 等实时语音通信场景。
opus-jni
opus-jni 是 LabyMod 开发的 Opus 音频编解码器 JNI 封装库,提供简洁易用的 Java 接口调用 Opus 编解码能力,适用于 Android 端实时语音通信场景。
React Native Track Player
React Native 音频播放器库,提供音频播放、外部媒体控制、后台播放、Android Auto 支持、音频缓存和预加载等功能,专为音乐应用设计。
RecordWav
Android WAV/PCM 音频录制库,支持录制、播放、解析 WAV 文件,提供普通录制和跳过静音区域两种模式,支持暂停、继续、自定义音频配置等功能。
SILK
支付宝(蚂蚁集团)多媒体 SDK 中负责 SILK 语音编解码的 native 库,JNI 包名 com.alipay.android.phone.mobilecommon.multimediabiz.biz.audio.silk 为确定性证据,用于支付宝 App 内的语音消息等场景。
snow
Android 音乐播放器框架,兼容 MediaSession。支持自定义播放器(MediaPlayer、ExoPlayer)、自定义通知、音效引擎、仅 WiFi 网络、音质/动态 URL、耳机按键等功能。
SoftIn Audio Resampler
SoftIn 播放器的音频重采样 native 组件,提供 PCM 音频重采样功能。
Sonic
Sonic 是一个简洁的 ANSI C 库,设计用于轻松集成到流式语音应用中,提供变速不变调等语音处理功能,适合实时语音场景。
SoundTouch
SoundTouch 是一个开源音频处理库,用于改变音频的 tempo、pitch 和播放速率,广泛应用于音频变速变调场景,支持 Android 平台编译。
Speex
Speex 是一个开源免专利的语音压缩格式,专为语音设计。其 DSP 库提供语音编解码与音频处理能力,适用于 VoIP 等语音通信场景。
StarrySky
功能强大的 Android 音频播放封装库,基于 ExoPlayer/Media3,支持播放队列、MediaSession、通知栏控制、边播边缓存、倍速、音效等功能,适合快速集成音乐或长音频播放能力。
Steam Audio
Steam Audio 是 Valve 推出的空间音频 SDK,提供高质量的空间化音频体验,支持全功能空间音频渲染、混响、遮挡和传播模拟,适用于游戏和 VR/AR 应用。
TagLib
TagLib 是一个用于读取和编辑多种流行音频格式元数据的库,支持 MP3、FLAC、Ogg Vorbis 等格式的标签信息读写操作。
TarsosDSP
实时音频处理框架,提供实用的音乐处理算法,纯 Java 实现无外部依赖,支持音频分析、效果处理、时间拉伸等功能。
Tencent SILK Codec
腾讯 SILK 语音编解码器的 native 组件,提供低码率高质量语音编码/解码能力,用于微信/QQ 语音通话。
Unity
Unity Technologies 开发的跨平台 2D/3D 游戏引擎,广泛用于各类游戏及互动内容的开发,支持多平台发布。
Unreal Engine
Epic Games 开发的游戏引擎,最初面向第一人称射击游戏设计,现广泛应用于各类高端 3D 游戏与可视化开发。
vad
DUI 是思必驰推出的全链路人机交互系统,覆盖语音唤醒、语音识别、语义理解、对话管理、TTS 播报等能力,面向智能家居、车载、机器人等 IoT 场景。
Vorbis
Xiph.Org 开发的通用音频编码格式,与 MPEG-4 的 AAC 和 TwinVQ 同期,提供高质量开源有损音频压缩。
Wwise
Wwise 是 Audiokinetic 推出的游戏音频中间件解决方案,提供完整的音频创作、交互式混音与实时渲染管线,广泛应用于游戏行业的音效设计与实现。
Ximalaya Player
喜马拉雅音频播放器 SDK 的 native 组件,提供音频播放、DRM 解密、数据缓存能力。